Orte · Veränderung · Kunst – Sozialraum trifft Fotokunst

Experimentelles Fotoprojekt mit Jugendlichen in ihrem Sozialraum. Die Idee des Projektes ist die Auseinandersetzung mit dem heimischen Sozialraum aus einer anderen Perspektive/einem anderen Blickwinkel – das Gewohnte und Alltägliche neu betrachten und künstlerisch verändern. Hässliche Orte temporär künstlerisch umgestalten; neue Blickwinkel und Perspektiven auf Bekanntes suchen; mit offenen Augen durch die Welt gehen.  Autor*innen art.space: […]

HennefHeroes – Das Cosplaydings

Making trifft Cosplay! Jugendliche entwerfen ihre eigenen Kostüme, nähen und gestalten mit Lasercutter und 3D-Drucker. Bei einem professionellem Fotoshooting setzen sie dann ihre Werke in Szene. Der Höhepunkt: Auf der gamescom werden sie zu Stars in ihren selbstgeschaffenen Charakteren. Autor*innen art.space: HennefHeroes – Das Cosplaydings: Anna Karina Birkenstock, dasdigidings e.V. Materialien und Tools KostümeMaterialien: Stoffe, […]

Ein Tagtool-(Film)Projekt: „Von Brake in die Welt – eine Reise auf und unter dem Wasser“

Das Tagtool-Film-Projekt habe ich zusammen mit dem Schiffahrtsmuseum der oldenburgischen Unterweser realisiert. Das Museum hat insgesamt drei Häuser, eines davon ist der Telegraph in Brake. In den Herbstferien fand vom 14.-22.10.2023 die Veranstaltungsreihe KulturLeuchten Wesermarsch statt. An neun Abenden wurden neun verschiedene kulturelle Einrichtungen im Landkreis Wesermarsch professionell lichttechnisch in Szene gesetzt. Am 22.10.2023 fand […]

Die Seelenwandler: Fantasy-Hörspiel unter Verwendung von ChatGPT

Mikah und Morgan sind zwei ungewöhnliche Jugendliche aus Bad Münstereifel. Sie begeben sich auf eine Heldenreise, um den Dämonen Onyx zu bekämpfen, der die Menschheit bedroht. Das Hörspiel wurde von den Teilnehmer*innen des Jugendtreffs mit Hilfe von ChatGPT entwickelt, besetzt, eingesprochen und produziert. Autor*innen art.space: Die Seelenwandler: Jugendtreff “KICK” des Kinderschutzbundes Bad Münstereifel Materialien und […]

Tagtool – Licht-Gestalten „Monsterparty“

Monster digital zeichnen und animieren mit Sarah Koch. Eines der vielen Vorteile von künstlerischem Schaffen ist das in-Kontakt-kommen mit sich und miteinander über die Sache, über künstlerisches Forschen, Experimentieren und Entwickeln. Das klappt oft auch mit wenig Worten – besonders dann, wenn das Thema, das Material oder bestenfalls beides anregend sind. Diese Vorteile machen wir […]

Künstliche Intelligenz und Kunst – Eine innovative Kombination?

Künstliche Intelligenz (KI) spielt in unserer Gesellschaft eine immer bedeutendere Rolle und hat diese durch die schnelle Entwicklung in den letzten Jahren nachhaltig beeinflusst. Die große Relevanz von KI in unserem Alltag wird oft vergessen, dabei ist sie schon lange Teil von vielen Suchmaschinen, filtert unsere digitalen Postfächer und schiebt unerwünschte Mails in den Spam-Ordner […]

Sozialfotografie – eine Methode zur Sozialraumerkundung

Im Arbeitsfeld der Kulturellen Bildung setzen wir uns tagtäglich mit der Lebenswirklichkeit von Kindern und Jugendlichen auseinander. Das liegt daran, dass ihnen oft selbst noch ein Gefühl dafür fehlt, ihre Umwelt, soziale Wirklichkeit und ihre damit verbundenen Gefühle bewusst wahrzunehmen, zu reflektieren und auszudrücken. In unserer bewegten, durch digitale Medien geprägten westlichen Gesellschaft ist der […]

Roboter-Hexen, Superheld*innen und Fantasiewelten – Mit Ozobots Geschichten erzählen

Teaser Ozobots sind klein, aber oho! Die kleinen Roboter ermöglichen einen spielerisch leichten Einstieg in die schier unendliche Welt der Robotik und Programmierung. Teilnehmer*innen bekommen in folgender Methode die Möglichkeit diese Welt zu entdecken und kreative Geschichten zu erzählen, in denen niemand Geringeres als die Ozobots selbst zu Protagonist*innen werden. Autor*innen Team participART Materialien und […]

Was ist schön? Eine Methode mit Bewegung für die Stärkung des ästhetischen Wahrnehmens

Teaser Ob Mode, Kunst oder Design – mit dieser kurzen Methode können Kinder dazu angeregt werden, ihr ästhetisches Empfinden kennenzulernen. Als Beispiel nehmen wir das Thema Fotografie und Fotoperspektiven. Die Übung lässt sich super als Methode für zwischendurch oder nach einer Pause einbauen, denn durch die Bewegungselemente werden die Kinder ausgelastet und können sich später […]

Virtuelle Ausstellungen, Naturexpeditionen oder immersive Kunsterlebnisse – Virtual Reality kreativ erleben 

Teaser Eine technische Innovation, die seit Jahren anhält und immer wieder aufs Neue spannende Erlebnisse ermöglicht, ist Virtual Reality (VR). Mithilfe von speziellen VR-Brillen können Nutzende in virtuelle Welten eintauchen und diese hautnah erleben. Doch um virtuelle Welten zu erleben, braucht man keine teuren Geräte. Autor*innen Team participART Materialien und Tools Zielgruppe ab 8 Jahren  […]