Klim:Art – Klima, Kunst und Coden

Was haben Klimagerechtigkeit, Coden und Kunst gemeinsam? Das kannst du in unserem Workshop Klim:Art herausfinden. Wir möchten gemeinsam Klimadaten zusammentragen, sie verstehen und sie interpretieren. Und das im neuen Makespace :transform von mediale pfade in Kreuzberg. Anschließend wollen wir sie so visualisieren oder auditiv gestalten, dass sie Menschen einen anderen Zugang bieten. In diesem Workshop kannst du dich kreativ austoben, dich mit gleichgesinnten Jugendlichen austauschen – und nebenher noch die Programmiersprache „Processing“ kennen lernen.

Autor*innen

art.space: mediale pfade: Katrin Hünemörder, Katja Lauth, Daniel Seitz

Materialien und Tools

Präsentation:

  • Einstiegs-Quiz – hier eingebunden oder hier veröffentlicht
  • Einführung Coding und Processing

Hardware:

  • Laptop oder Rechner pro Teilnehmer*in
  • Beamer oder großer Screen für Präsentationen und Ergebnis-Präsentation
  • Internet

Tools:

Zielgruppe

Jugendliche

Zeitraum

09.07.2022, 10 – 17 Uhr, 1 Tag à 7 Stunden

Bilder/Videos oä. 

Einführung 

Ziel des Workshops ist es, der Zielgruppe (medien-)künstlerische Praxen zu vermitteln, um sie zu empowern, das so wichtige Thema Klima(krise) aufzubereiten und so ihre Kommunikationsfähigkeiten in Gesellschaft und Politik zu erweitern. Dazu arbeiten wir in interdisziplinären Teams aus Medienpädagog*innen, Künstler*innen und Coder*innen. Die Zusammensetzung des Teams kann natürlich variieren, wichtig ist, sowohl die künstlerisch/bildnerische Seite als auch die Programmieranteile des Workshops anleiten und begleiten zu können. Der Workshop setzt sehr niedrigschwellig an, es gibt keine Voraussetzungen wie spezifisches Wissen zum Klima(wandel) oder Vorkenntnisse im Programmieren.. Durch die Tool-Auswahl und Inputs zu Beginn können sehr schnell und sichtbar Ergebnisse entstehen, mit mehr Erfahrung können diese natürlich weitreichender sein.

Praxis 

LängeZielInhaltMethode
30 MinutenAnkommen und Aufbau
10 MinutenBegrüßung und Ablauf
20 MinutenJugendliche lernen sich kennen, Vertrauensbasis entstehtAus dem Kartenspiel “Gemischte Gefühle” suchen sich die Teilnehmenden passende Karte zu ihrem aktuellen Befinden und stellen sich mit dieser Karte vor.Warm-Up
20 MinutenJugendlicheJ wissen wie Daten erhoben und interpretiert werdenWas sind Klimadaten und warum wollen wir sie visualisieren?
Siehe Präsentation Quiz
Quiz + kurzer Input Pädagog*in
45 MinutenJugendliche wissen wie sie eigene Daten erheben könnenEigene Erhebungen mit der Sensebox von Temperatur, Luftfeuchtigkeit und CO2Kurzer Input Coder*in + Programmieren mit Sensebox
70 MinutenJugendliche verstehen wie sie größere Datensätze visualisieren könnenProcessing/p5.js kennenlernen und erste Anwendungsversuche
10 MinutenPause nach Bedarf
60 MinutenMittagspause
140 MinutenJugendliche setzen ihre Ideen in eigenen Projekten umEigene Projektarbeit
30 MinutenKurze Präsentationen

Abschluss und Reflektion

Die Präsentations- und Auswertungsphase am Ende des Workshops dient der Sichtbarkeit und Selbstwirksamkeitserlebnissen der Teilnehmenden. So können sie ihre Ergebnisse und ihren Weg dahin präsentieren, diese der ganzen Gruppe sichtbar machen und Feedback dafür erhalten. Dabei kann auch ein Gespräch entstehen, wie sie ihre Ergebnisse im nächsten Schritt nutzen können, um ihre Anliegen in der Öffentlichkeit und bei politischen Entscheidungsträger*innen zu präsentieren. 

Interessante Links

Alle Methoden, Präsentationen und Tools sind auch hier veröffentlicht.

Hinweis

Die Veröffentlichung unterliegt folgender Lizenz: CC-BY 4.0 fjmk.de